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游戏
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不同“玩”法,同样收获——游戏法在小学数学课堂的应用
[
知识文库 24年9月下
]
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《最后生还者》第一季:口碑收视双高的游戏改编剧
[
综艺报 23年第4期
]
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横空出世《黑神话:悟空》为国产单机游戏破冰
[
时尚北京 24年10月号
]
···
团体沙盘游戏在学校课后服务中的运用
[
广东教育综合版 24年9月号
]
···
⽣成式⼈⼯智能在游戏⾏业的落地已经超乎⼤众的想象
[
海外星云 24年9月号
]
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《黑神话·悟空》成现象级爆款,游戏科学吸金力多强?
[
新财富 24年9月号
]
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学习版游戏从何而来?破解攻防技术解读
[
电脑报 24年第36期
]
···
现实照进游戏聊聊《黑神话:悟空》的场景扫描技术
[
电脑报 24年第35期
]
···
《黑神话:悟空》爆火中国游戏行业“久旱逢甘霖”
[
支点 24年9月号
]
···
武汉游戏产业如何“七十二变”
[
支点 24年9月号
]
···
游戏教学法融入初中体育教学的路径探索
[
基础教育论坛 24年8月号
]
···
教学游戏,要“戏”出有因
[
基础教育论坛 23年3月号
]
···
XGP 生变?解读游戏主机订阅的秘密
[
电脑报 24年第32期
]
···
精密电池化成和测试:电动汽车的游戏改变者
[
国际汽车设计及制造 23年4月号
]
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关于课程游戏化背景下幼儿艺术教育生活化的思考
[
知识文库 24年7月下
]
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游戏掌机热度重燃,虚假繁荣还是真有市场?
[
电脑报 24年第30期
]
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“Puma x Staffonly x Monopoly游戏信息中心”限时登陆上海
[
服饰导报 23年总第1402期
]
···
游戏化教学设计的应用探究——以“python程序设计”课程为例
[
广东教育职教版 24年7月号
]
···
游戏、黄金、液态汞、彩电在现实生活中看到相对论
[
电脑报 24年第28期
]
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游戏治疗在减轻小班入园情绪焦虑中的应用
[
父母课堂教育学研究 24年第5期
]
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